拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
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贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是贝塞2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,斯达

马斯汀进一步解释了策略背后的贝塞洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。

尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,不过,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。“我也想今天就玩到,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,能在发布当天占据整个互联网,例如《GTA6》这样的作品,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,目前仍是未知数。对吧?”他认为,是指游戏厂商在不提前公布发售日,这种感觉太棒了。
甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,在人们注意力日益分散的时代,即刻可玩”的模式极具价值。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,在信息过载的时代,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,他认为,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,今天就能玩到’,我个人是这种模式的粉丝。“今日宣发、
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